Поиск:

Animation

  |   _CG EVENT KIEV 2019, AI, Animation, Games, Rendering, UE4, За жизнь

Каким будет наш мир завтра?

Павел Мунтян. Toonbox. Кипр Toonbox — это одна из старейших анимационных студий пост-советского пространства. За 11 лет работы студия создала 19 часов контента, более 360 анимационных фильмов и собрала на YouTube миллиарды просмотров. Студия, вышедшая на экраны 130 стран мира на 27 языках. Это команда, которая перепробовала...

Read More
12 Сентябрь
  |   _CG EVENT KIEV 2019, AI, Animation, Art & 2D, За жизнь

Применение глубоких нейронных сетей в анимации и Компьютерной графике

  Максим Прасолов, Neu.ro, Беркли, Калифорния Глубокие нейронные сети в последние несколько лет прогрессируют в обработке изображений, переносе стиля, суперрезолюции и генерации 3D аватаров без использования motion capture. Наибольшее распространение получили GAN генерационные состязательные сети. Однако для многих специалистов в CGI область машинного обучения остаётся неизученной и...

Read More
02 Сентябрь
  |   _CG EVENT KIEV 2019, Animation, Compos & VFX, Motion Design, Rendering

Blender 2.8x vs платный софт: кто круче?

  Павел Медведев. 3D моделлер, аниматор, VFX инженер, преподаватель. ArtCraft CG School. Blender — программный пакет, который ничего не стоит, занимает 200 мегабайт и умеет если не все, то почти все. В июле этого года вышла его версия 2.80. Релиз посвящен всем разработчикам и преданным пользователям, внесшим...

Read More
01 Сентябрь
  |   _CG EVENT KIEV 2019, Animation

Blender. Путь от Сомнений к Полному метру

Дмитрий Белинский. CEO. Karandash Animation Studio CTO Стас Марченко. CTO. Karandash Animation Studio Blender многим известен в индустрии и очень разные мнения о переводе Pipeline студии на эту программу. Часто встречаешь откровенное неприятие. Чем это вызвано? Ленью CG artist-a изучать новые возможности? Отсутствие смелых супервайзеров или же...

Read More
27 Август
  |   _CG EVENT KIEV 2019, Animation

Превращение Вашего сценария в анимационный фильм. Супервайзинг для режиссеров-аниматоров, зачем он нужен

  Олег Федченко. Режиссер-аниматор, продюсер. Супервайзинг для режиссеров-аниматоров, зачем он нужен. Опыт на примере собственных удач и ошибок. Особенности postproduction в stop motion анимации. У Вас есть сценарий. Что дальше? С чего начать разработку анимационного фильма? Что "первее" – сториборд или эскизы к будущему фильму? У каждого режиссера при...

Read More
19 Август
  |   _CG EVENT KIEV 2019, Animation

Искусство создавать миры

Ростислав Гарбар. Режиссер. Студио КАПИ Ольга Кузнецова. Художник-постановщик. Студио КАПИ Тернистый путь от возникновения идеи до ее воплощения проходит каждый художник. Большинство замыслов, которые возникают в голове, так и остаются невоплощенными. Ростислав Гарбар, режиссер анимационного полнометражного 3D-фильма о Пете Пяточкине вместе с художницей-постановщицей Ольгой Кузнецовой расскажут, как...

Read More
16 Август
  |   _CG EVENT KIEV 2019, Animation, Motion Capture, UE4

Лекция о лекциях. На примере UE4, motion capture и VR

  Ада (Алёна Данилова). RnD Department. Animagrad Разговор о том, как работать с собственным опытом в области motion capture, interactive, VR и new media. Как запекать его для будущего использования и как делиться им с другими. И причем тут UE4...

Read More
14 Август