Double Negative: космические и бомбические эффекты для Interstellar и Terminator:Genisys Raphael Hamm, Double Negative, London
Симуляция одежды в Cinema4D, или роль одного туториала в карьере фрилансера. Fabian Rosenkranz, Freelacer, www.studio-fabian.de.
Фрилансер глазами работодателя или кому хотят платить заказчики Роман Базюченко, основатель пост-продакшн студии Terminal FX
Место культурного наследия в Метавселенной. Виртуализация реальности. Федор Бойцов, архитектор виртуальных миров, основатель ГО Pixelated Realities, Одесса
Глубокий композ для домохозяек (Deep compositing, Nuke) Андрей Заморский, Олег Веренко. Kinotur DI Lab. Cg-school.org.
Let’s Future! Адомас Булавас, PM Screen, Вильнюс Влад Ахтырский, Framestore, Монреаль Сергей Цыпцын, CG EVENT, Москва
UE4: Визуализация чувственных идей. Пространство. Свет. Реальность. Кроленко Роман. UE4 Tech Director, Epic Games official partner.
Авториг: начинаем делать в MAYA, а заканчиваем в UNREAL ENGINE Александр Шаталов, автор "Allright Rig", преподаватель 3D Maya