Поиск:

CG-Kitchen

  |   _CG EVENT KIEV 2018, Art & 2D, CG-Kitchen, Games

От 2D иллюстраций к концепт-артам: как освоить новую профессию

Юрий Остапчук, Concept Artist, Plarium Концепт-арт – одно из самых интересных и одновременно сложных направлений для художников. Нужно не просто уметь рисовать, но и создавать новые образы, локации и целые миры.   Я поделюсь опытом обучения концепт-арту: расскажу, что именно изучал, какие программы освоил, что оказалось самым полезным...

Read More
29 Август
  |   _CG EVENT KIEV 2018, CG-Kitchen, Games

Motivation? Level 0

  Докладчик Вадим Попенко. Art director/Lead CG Artist. Wargaming Доклад о том как не "скиснуть" в суровых реалиях производства CG. Сколько нужно сил, чтоб попасть в продакшен, или как себя заставить работать в условиях GameDevа. Как художники мотивируют себя и как выглядят эти мотивации? Как "страдают" взрослые дяди, называющие...

Read More
29 Август
  |   _CG EVENT KIEV 2018, CG-Kitchen, VFX & Compos

Директорский стендап

Егор Борщевский. CEO of Postmodern Digital Будем говорить о новом мире, о принципиально новом понимание творчества, а также о женщинах, адекватности и кругозоре, софт-скилах и самоидентификации. Ни слова о графике, только о жизни. 18+ Автор Егор Борщевский CEO of Postmodern Digital CEO of Universal Management Network Member of Visual Effects Society Member of International Game...

Read More
21 Август
  |   _CG EVENT KIEV 2018, Art & 2D, CG-Kitchen, Games

Выход из зоны CG-комфорта

Юрий Лебедев / 3dyuriki.com Это история о том, как я лажал по полной, боялся по плану, верил в себя по принуждению и строил церковь. А ведь за плечами у меня мультиплеерная игра на полмиллиона установок; умение ходить на руках, свободно разговаривая на английском; руководство созданием мультика...

Read More
21 Август
  |   _CG EVENT KIEV 2018, Art & 2D, CG-Kitchen, Games

Коммуникации в управлении арт-отделом

Иван Смирнов. Основатель Smirnov School За годы работы в индустрии я успел побывать в разных ролях. Я был и исполнителем и заказчиком. 2д-художником и арт-директором. Я принимал фидбек и давал фидбек. На этом выступлении я постараюсь затронуть несколько тем, которые давно пора обличить в слова и...

Read More
09 Август
  |   _CG EVENT KIEV 2018, CG-Kitchen, Games

Зачем и как стать indie-разработчиком игр, если Вы хороший 3D Artist / Аниматор / VFX профессионал

Максим Безуглый, основатель Attracti S.a.r.l (Швейцария) Получить полную творческую свободу, реализовать свои амбиции, создать что-то уникальное и важное. Что движет indie, что может вдохновить вас. На что можно рассчитывать и насколько это реально. Какие риски и как их предотвратить. Как выбрать жанр, чтобы раскрыть именно свои...

Read More
09 Август