Поиск:

Animation

  |   Animation, CG EVENT KIEV 2018, Games, VFX & Compos

Постановка. Работа с камерой в Full CG

Вячеслав Лисовский, Director of Video Production Department, Plarium Хорошо поставленный кадр и монтаж – фундамент визуальной структуры любой истории. Обозначенные акценты и линейный мотив ведут зрителя в пространстве кадра и отвечают на главный вопрос «о чем это?» и «куда смотреть?». [embed]https://www.youtube.com/watch?v=2Mr44XIqeAw[/embed]   На примере классической анимации и экшн-синематиков, созданных...

Read More
30 Август
  |   Animation, CG EVENT KIEV 2018, Games, Modeling

Blender: чего ждать от серого кардинала 3D

Павел Медведев. 3D моделлер, аниматор, VFX инженер, преподаватель ArtCraft CG School. “Blender — серый кардинал в мире софтов для 3D-моделирования. Это программный пакет, который ничего не стоит, занимает 200 мегабайт и умеет делать если не все, то почти все”. Многие годы этот маленький монстр заимствовал инструменты у...

Read More
21 Август
  |   Animation, CG EVENT KIEV 2018, VFX & Compos

3D анимация в кино: отличия и основные принципы

Елена Мась. VFX Producer компании Postmodern Digital Оксана Демина. Senior 3d animator компании Postmodern Digital Елена и Оксана расскажут про отличия анимации в кино от анимации в других сферах, также - о задачах производства на примерах анимации персонажей, агентов толпы и технической анимации. Об авторах: Елена Мась. У Елены разносторонний...

Read More
21 Август
  |   Animation, CG EVENT KIEV 2018, Render

Научно-достоверная 3D анимация: Что это такое? Кому она нужна? Как научиться её создавать?

Юрий Гребельский, 3D-generalist, Nanobot Medical Animation Studio Алексей Галбур, Marketing Manager, Nanobot Medical Animation Studio Многие из нас так привыкли что 3D-модели создаются для развлекательных продуктов таких как gamedev, фильмы, мультфильмы. Есть еще более “взрослые” категории, такие как интерьер, архитектура, реклама...

Read More
09 Август