Поиск:

Main Road|Post

  |   CG EVENT 2013 MOSCOW, Main Road|Post, old_events, Проекты, Прочие темы

MRPost: Сталинград. Done

  Арман Яхин, Станислав Пологрудов, Сергей Шуппо, Александр Липилин, Main Road|Post Стереоформат, IMAX, смелый визуальный стиль фильма, масштаб работ - все это было вызовом для студии как в технологическом, так и в творческом плане. 250 шотов, 200 терабайт и три года спустя мы поняли, что завершенный нами...

Read More
08 Ноябрь
  |   CG EVENT 2013 MOSCOW, Main Road|Post, old_events, Проекты, Прочие темы

MRPost: Стерео и Сталинград — проверка боем

  Сергей Шуппо, Main Road|Post Проекты в стерео требуют максимального вложения сил и отдачи от художников. Планка качества поднимается на новую ступень. Требования к специалистам возрастают в разы. Все то, с чем мы столкнулись в композной части на проекте "Сталинград": особенности работы со стерео-материалом, сложности и проблемы,...

Read More
08 Ноябрь
  |   CG EVENT 2013 MOSCOW, Main Road|Post, old_events

MRPost: Сталинград — город на миллиард полигонов

  Станислав Пологрудов, Main Road|Post Пожалуй, ни один военный эпик не обходится без масштабных панорам поля боя. И какой-бы обширной и качественной ни была декорация — ее к сожалению никак не могло хватить на весь разрушенный боями Сталинград. О том, как для панорамных шотов создавался целый город,...

Read More
08 Ноябрь
  |   CG EVENT 2013 MOSCOW, Main Road|Post, old_events, Анимация

MRPost: Анимация и риг в Houdini.
От основ к высотам

  Александр Липилин, Main Road|Post "Сталинград" - первый проект нашей студии, в котором Houdini был выбран основным инструментом для решения всего цикла анимационных задач, включая персонажную анимацию. Это с одной стороны принесло много плюсов и позволило сильно оптимизировать работу, но с другой стороны стало определенным вызовом, потребовавшим...

Read More
08 Ноябрь
  |   CG EVENT 2013 MOSCOW, Main Road|Post, old_events, Прочие темы

MRPost: Виртуальная пиротехника

  Алексей Зайцев, Main Road|Post Одна из самых сложных задач в компьютерной графике - симуляция динамики жидкости и газа по законам физики. Но еще сложнее симуляция динамики, нарушающая законы физики, как того требует режиссер. В этом докладе будет показано, как создавались взрывы, огни и дымы в фильме...

Read More
08 Ноябрь
  |   CG EVENT 2013 MOSCOW, Main Road|Post, old_events, Прочие темы

MRPost: FX крупным планом

  Андрей Максимов, Main Road|Post Речь пойдет о разработке и создании сцен "падение самолета" и "пролет снаряда" в фильме "Сталинград". Из чего состоит FX сцена, как компоновать сложные разрушения из небольшого набора простых составляющих. Баланс между художественными и техническими решениями, что на что влияет и некоторое кол-во...

Read More
08 Ноябрь