Поиск:

ГЛАВНОЕ СОБЫТИЕ В ОБЛАСТИ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ

Киев, зона креативных мануфактур IZONE

25 сентября 2016

РАСПИСАНИЕ МОЖНО ПОСМОТРЕТЬ ТУТ(PDF) и ТУТ(PNG).

СХЕМА ПРОЕЗДА ТУТ

НАЧАЛО РЕГИСТРАЦИИ в 9:00, открытие в 10:00

-68
ДНЕЙ ДО НАЧАЛА КОНФЕРЕНЦИИ

ОТЛИЧНЫЕ НОВОСТИ:

РАЗДЕЛ ``РАБОТА`` НА САЙТЕ

РАЗДЕЛ ``РАБОТА`` НА САЙТЕ

ПОСЛЕДНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ:

  • _00

    Крепкое афтер-пати на CG EVENT KIEV.

      После закрытия конференции (а может и во время оного), состоится процесс раздачи ништяков и неистового прощания. Он будет сопровождаться распитием различных напитков, построением планов на будущее и отличной музыкой от диджея Стаса Глазова из Берлина. Вас также ждут ваши лучшие друзья: Real Rum, Genuine Gin,......

  • dneg

    Double Negative: космические и бомбические эффекты для Interstellar и Terminator:Genisys

      Raphael Hamm, Double Negative, London 2D-Sequence-супервайзер  из лондонской студии Double Negative приоткроет завесу тайны над разработкой визуальных эффектов для проектов «Terminator Genisys» and   «Interstellar«. Он также поделится огнеупорными композитинг- трюками, которые он использует при работе с Нюком и прочитает лекцию «My secret Nuke kitchen«. Всем, кто смотрел......

  • _1

    Фотореалистичный рендеринг и композитинг в реалтайме. GLSL на платформе TouchDesigner

       Стас Глазов, Студия Licht Pfad, Berlin Тач дизайнер – мощнейшая платформа для создания реалтаймового медиа-контента. И к тому же базирующаяся на процедурном 3D движке Houdini. Когда вы начинаете работать в Тач первое что бросается в глаза – простота обучения и визуальность. Однако по прошествии......

  • 3

    Анимация сложных персонажей в Cinema4D

      Fabian Rosenkranz, Freelacer, www.studio-fabian.de. Разрыв шаблонов продолжается. Еще недавно мы думали, что Cinema4D — это удел моушен-дизайнеров и рабочая лошадка для всех, кто делает tv-рекламу. Время идет, и вот уже виртуальная реальность стучится в наш мозг, игровики используют Гудини, а в Синьке уже давно анимируют......

  • vo_vse_tygkie

    За деньги. Здесь и сейчас.

    Константин Харитонов. Staya.vc Это выступление будет посвящено самому дорогому в мире компьютерной графики — деньгам. В нашем высоко-духовном творческом мире вопрос зарплат традиционно табуирован и стыдливо умалчивается в публичных обсуждениях, оставаясь темой для закрытых посиделок на прокуренной кухне с надежными приятелями, потерявшими бдительность. Робкие вопросы......

  • 111

    Survival kit for Virtual Reality

      Егор Шевченко, Creative Producer, VR Developer Виртуальная реальность -это искусственная среда, которая создается с помощью программного обеспечения и представляются пользователю таким образом, что пользователь принимает его в качестве реальной среды. Виртуальная реальность рождается из технологии, но по своей сути является органическим опытом который в......

  • cge2

    Глубокий композ для домохозяек (Deep compositing, Nuke)

      Андрей Заморский, Олег Веренко. Kinotur DI Lab. Cg-school.org. “Deep compositing” – термин для многих непонятный и новый. И именно ему будет посвящён наш доклад. На пальцах постараемся показать что это и в каких случаях он реально нужен....

  • char_anons1

    Форма, Цвет, Эмоция в создании концепта CG Персонажа.

      Роман Гуро, King, Сингапур Удивительно, насколько простыми иногда кажутся известные персонажи анимационных фильмов, как хорошо они несут историю, характер и эмоцию. Какая все-таки непростая задача: создать с виду такого простого персонажа. Вот именно об этом мы и будем разговаривать. Почему простые формы работают? Как заставить их......

  • Header

    Принципы создания шедевров размера XS

      Юра Нудьга, ведущий художник, Playrix В современных играх очень много маленьких изображений, которые несут вовсе немалую функцию — фишки игр “матч 3”, иконки, аватарки и прочие. Выглядят они на первый взгляд очень просто и в этом кроется подвох. Придумать и нарисовать визуально простой, хорошо......

ПОСМОТРЕТЬ ВСЮ ПРОГРАММУ

CG EVENT — это, прежде всего, МЕСТО ВСТРЕЧИ.

Место встречи всех тех, кто профессионально связан с компьютерной графикой или просто интересуется цифровым искусством. Не секрет, что сколь угодно интенсивные коммуникации в on-line, не могут заменить непосредственного общения.

«CG-EVENT» проводится в целях объединения всех российских профессионалов и энтузиастов компьютерной графики. А если говорить прямо, для того, чтобы собрать этих безумных людей в одном месте и заставить их общаться между собой!

Более ста выступлений, восемь секций, видеозаписи всех выступлений, лучшие отечественные студии и мега-спикеры из-за рубежа, конкурсы с супер-призами, два выходных для уникальной информации и ночь между ними для такого же общения…

Также CG-EVENT это:

ИНФОРМАЦИЯ

Научная программа конференции представляет собой доклады и выступления на самые актуальные темы. При этом они не обязательно посвящены технологическим аспектам производства, а призваны осветить как технические, так и творческие стороны процесса. Круглые столы на горячие темы, секция для разработчиков, презентации российских и зарубежных художников, показ и обсуждение работ – все это входит в программу конференции. Обзор выставок, рассказы студий о своих технологиях, мастер-классы известных художников объединяются под знаком Информации

ОБЩЕНИЕ

Конференция – это не только и не столько новые сведения, знания и информация. Это также общение. Ответьте себе откровенно, с учетом вашего рабочего графика и темпа жизни: как давно вам удавалось вживую пообщаться со старыми знакомыми или бывшими коллегами по работе, обменяться последними слухами и новостями или разыскать людей, знакомых только по Интернету? Возможность сочетать на выходных полезное общение и приятное времяпровождение является хорошей альтернативой традиционному походу в кино или бесконечному блужданию в Интернете.

РАБОТА И КАДРЫ

Если хотите найти хорошую работу в области компьютерной графики или участвовать в интересном проекте, то совершенно очевидно, что вам следует общаться с нужными людьми, а не бежать в рекрутинговое агентство. Кадровый вопрос – символ времени, и на конференции вы можете найти нужные контакты. Если, с другой стороны, вам срочно нужны толковые люди под проект – вам также сюда, эти люди здесь, на конференции.

ПРОЕКТЫ

Если вам интересно как делался тот или иной проект, то с большой долей вероятности вы найдете эту информацию на конференции. Если вы хотите рассказать о своем проекте – это также ваш шанс.

ИДЕИ

Конференция – это место, где вы можете представить свои идеи и по достоинству оценить чужие. Неявный, но основной лозунг конференции – Обмен Идеями. Идеями творческими, техническими, бредовыми и просто человеческими.

ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ

КТО МЫ:

  • КИНО

  • РЕКЛАМА

  • РАЗРАБОТКА ИГР

  • АРХИТЕКТУРНАЯ ВИЗУАЛИЗАЦИЯ

  • АНИМАЦИЯ

  • ТЕЛЕВИДЕНИЕ

  • CG МАНЬЯКИ

  • q1q1
  • q2q2
  • q3q3
  • q4q4
  • q5q5
  • q6q6
  • q8q8
  • q9q9
  • q8q8
  • q10q10
  • q11q11
  • q12q12
  • q13
  • q14q14
  • q15q15
  • q16q16
  • q17q17
  • q18q18
  • q19q19
  • q20q20
  • q21q21
  • q22q22
  • q23q23
  • q24q24
  • q25q25

Хочешь быть в курсе — следуй за нами в сетях

ВИДЕОАРХИВ КОНФЕРЕНЦИИ

(доступ для ВСЕХ, кто купил ВИП-билет)
270

ЗАПИСЕЙ ВЫСТУПЛЕНИЙ

400

ЧАСОВ ВИДЕО

2

ТЕРРАБАЙТА ДАННЫХ

12

ЗАПИСАННЫХ КОНФЕРЕНЦИЙ

Место проведения:

Киев, зона креативных мануфактур IZONE

25 сентябля 2016 г.

НАШИ ПАРТНЕРЫ:

ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЕ  ПАРТНЕРЫ:

ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЕ ПАРТНЕРЫ:

HR-ПАРТНЕРЫ:

ИНФОРМАЦИОННЫЕ ПАРТНЕРЫ:


podval960
ТИПА ПОДВАЛ
Работа на jobs.cgevent.com.ua